主要观点总结
本文介绍了UML(统一建模语言)中的四种常用图:用例图、活动图、状态机图和顺序图。文章详细解释了这些图的基本概念、基本元素、关系和案例分析,以帮助需要的小伙伴们更好地理解和学习UML。同时,文章还提供了对B端产品经理有用的分享和推荐阅读。
关键观点总结
关键观点1: UML简介
UML是一种由标准化的图形符号组成的建模语言,用于描述软件系统分析、设计和实施中的各种模型。这些模型为了更好地表达、交流和提高工作效率而存在。
关键观点2: 用例图详解
用例图用于描述参与者与系统提供的用例之间的交互关系,主要为了描述系统为参与者提供的功能特性。其基本元素包括参与者、用例和关系。
关键观点3: 活动图详解
活动图描述了一个连续的活动流,指的是业务的活动变化。其基本元素包括活动、对象、泳道、控制节点等。关系和活动流通过特定的图形和说明来表示。
关键观点4: 状态机图和顺序图简介
状态机图用于描述一个对象在某一流转过程中的状态变化,而顺序图则用于描述完成某一事件时不同参与者之间的交互顺序。这两种图都有各自的基本元素和关系。
关键观点5: 分享内容总结
文章还分享了作者作为一个B端产品经理日常用到的四种UML图,以及相关的案例分析。最后,提供了对B端产品的知识和面试一对一辅导的推荐阅读和资源。
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