主要观点总结
文章介绍了抽象文化在营销中的应用和区别。抽象和玩梗不是同一概念,抽象可能伴随玩梗但结果不一定搞笑。抽象文化被品牌用于营销,存在品牌驱动和用户驱动两种情况。品牌驱动要控制受众的“意会阈值”,而用户驱动则是通过用户自传播达成广告。抽象的本质是打破常规逻辑的非线性叙事,是个性化时代下的副产物。品牌玩抽象营销利用人们的好奇心和不协调感,促使大众解读信息背后的意义,增强记忆点并建立品牌形象。
关键观点总结
关键观点1: 抽象和玩梗的区别
抽象可能伴随玩梗,但二者并非同一概念。抽象的最终结果不一定是搞笑,而玩梗的目的是引人发笑。
关键观点2: 抽象文化在营销中的应用
抽象文化被品牌发现并应用于实际营销中的时间虽然较早,但在近几年得到了更多的关注。品牌可以通过控制“意会阈值”来进行品牌驱动,同时也可以通过用户自传播来实现用户驱动的营销效果。
关键观点3: 抽象的本质和特点
抽象的本质是打破常规逻辑的非线性叙事,是个性化时代下的副产物。它可以帮助品牌在营销中增强记忆点,建立独特的品牌形象。
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