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白天当医生,晚上做游戏,80后首款游戏月入千万

中国企业家杂志  · 公众号  · 职场  · 2025-06-03 08:00
    

主要观点总结

本文讲述了独立游戏制作人齐越开发国产单机游戏《英雄立志传:三国志》的经历。这款游戏测试版在Steam上架后取得了良好反响,首周便卖出了10万份。齐越作为一位业余游戏开发者,利用业余时间完成了游戏开发,过程中面临了种种挑战,如开发周期延长、资金问题、团队消耗等。但他最终成功推出了游戏,并得到了玩家的积极反馈。目前他正在进一步完善游戏,并考虑制作续作。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景与制作人介绍

《英雄立志传:三国志》是齐越主导开发的国产单机游戏,测试版在Steam上架后取得良好反响。齐越是一位整形医生,业余时间自学编程和美术,完成了游戏开发。

关键观点2: 游戏开发过程中的挑战

齐越在游戏开发过程中面临了开发周期延长、资金问题、团队消耗等挑战。他低估了3D建模的难度,导致开发进度受阻。此外,随着开发周期的延长,他经历了自我怀疑和团队消耗的困难时期。

关键观点3: 游戏的反响与齐越的心态变化

游戏上线后获得了玩家的积极反馈,销售额超过了预期。齐越经历了从自我怀疑到被治愈的转折,扩大了团队规模,加快了漏洞修复和玩法优化的进度。

关键观点4: 独立游戏制作的普遍问题

独立游戏制作注定是一条“险路”,大多数游戏上线即“死亡”。资金、人力等资源有限,成功例子较少。齐越也面临着人手不足、工期长等问题。

关键观点5: 未来展望与计划

齐越正在对游戏进行最后的打磨,并考虑制作续作。他仍缺人手,正在寻找扩大团队的方法。虽然面临着种种挑战,但他对游戏制作保持热情,并计划继续走下去。


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