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MSRA | RenderFormer: 神经网络如何重塑3D渲染?

arXiv每日学术速递  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-07-11 10:02
    

主要观点总结

微软亚洲研究院提出了一种名为RenderFormer的神经网络渲染模型,该模型不依赖传统的光线追踪或光栅化技术,通过神经网络实现支持任意场景输入且具备全局光照效果的3D渲染。该模型融合了机器学习与计算机图形学,利用深度神经网络对场景进行建模与渲染,可高效拟合复杂的光线传输过程。RenderFormer具有视角无关和视角相关的协同建模能力,并通过消融实验和可视化分析验证了其设计的有效性。该模型的应用前景和研究价值广泛。

关键观点总结

关键观点1: RenderFormer模型的特点

不依赖传统的光线追踪或光栅化技术,支持任意场景输入且具备全局光照效果的3D渲染;融合了机器学习与计算机图形学;利用深度神经网络对场景进行建模与渲染,高效拟合复杂的光线传输过程。

关键观点2: RenderFormer模型的技术细节

采用双分支架构:视角无关和视角相关的协同建模;利用深度神经网络中的Transformer架构处理场景信息;通过视线映射图表达视角输入信息,提高表达效率。

关键观点3: RenderFormer模型的实验与可视化分析

进行了消融实验,证明了不同组件以及不同注意力机制对最终训练的网络性能的影响;通过解码器直接解码出编码在每个三角形上的漫反射渲染结果,验证了视角无关的渲染计算;可视化了triangle token和ray bundle token之间的注意力输出,展示了视角相关的渲染效果。

关键观点4: RenderFormer模型的应用前景与挑战

具备生成连续视频的能力;在多个真实且复杂的三维场景中进行测试,展示了其准确性;未来仍需要探索支持更大规模场景、更多三角形输入、更复杂的材质属性以及环境光照效果等方向;可以与视频生成模型、图像生成模型等结合,展现出广阔的应用前景与研究价值。


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