主要观点总结
本文讲述了TooKyo Games创始人小高和刚为推广新游戏《百日战纪》而进行的宣传活动,以及他对于游戏制作的一些看法和经历。文章包括他在社交媒体上的互动、对谈内容整理,以及关于游戏制作的一些思考。
关键观点总结
关键观点1: 小高和刚为推广《百日战纪》而进行的宣传活动
小高和刚为了推广新游戏《百日战纪》,在小红书等社交平台进行活跃宣传,并亲自下场为游戏“带货”。他还出现在了上海线下的创作分享活动上,与合作伙伴和粉丝互动。
关键观点2: 小高和刚分享与创作的艰辛历程和对游戏的看法
小高和刚分享了他从学习电影到游戏制作的经历,以及他在创作过程中的一些思考和感受。他强调了角色和故事主题的重要性,并分享了他在创作《百日战纪》时的想法和初衷。
关键观点3: 关于《百日战纪》的未来发展和游戏制作的一些经验
小高和刚表示,他们会继续完善并延续《百日战纪》,并考虑追加DLC和新故事。他还分享了一些关于游戏制作的建议和经验,包括保持对游戏的热爱和享受制作过程的重要性。
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