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抓宠+大世界,怎么还能做成纯正的古典二次元?

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-07-14 23:53
    

主要观点总结

《蓝色星原:旅谣》在BW 2025上举行了首次线下公开试玩,引起玩家热议。游戏展现出浓厚的二次元味,细节设计经典且丰富,如角色造型、动作和对话等。同时,游戏在野外探索和战斗玩法上也颇具亮点,融合了动作、策略和大世界探索等元素。尽管游戏内容丰富,但也存在核心玩法不够明确的问题,需进一步打磨和回答。

关键观点总结

关键观点1: 游戏展现浓厚的二次元味,细节设计经典且丰富。

角色设计给人非常“正统”的日式RPG奇幻造型,动作和对话演出细节丰富,使得角色性格立体可感。视觉氛围散发出一种非常“正”的二次元味道。

关键观点2: 游戏在野外探索和战斗玩法上颇具亮点。

《蓝色星原》融合了动作、策略和大世界探索等元素,战斗中可以自由编组队员,实现流畅的连携输出。此外,游戏还融入了许多富有想象力的设计,如古怪的任务和世界观导入等。

关键观点3: 游戏内容丰富,但核心玩法不够明确。

《蓝色星原》融合了多种玩法,如捉宠、家园经营、奇波对决等,但内容铺得很开,目前版本里看不清楚最想突出的核心玩法是什么。这也让人担心,后续正式版里这些系统如何做到融会贯通。


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