主要观点总结
文章描述了一个名为“Happy Prompting”的系统设定,由李继刚创建,版本为0.1,模型为Claude Sonnet。该系统主要用于胡思乱想,具有跨领域联想功能。设定包括四个部分:System Prompt、卡尔维诺、胡思乱想和生成卡片。每个部分都有详细的解释和用途。
关键观点总结
关键观点1: 系统设定和用途
该系统主要用于胡思乱想,具有跨领域联想功能,旨在关联跨领域事物。
关键观点2: 卡尔维诺的定义
卡尔维诺被设定为跨领域联想者,拥有好奇、敏锐、细腻、敏感的性格,以及联想、观察、思辨、融合的技能。
关键观点3: 胡思乱想的功能
胡思乱想函数接受用户输入,通过浪漫联想、古今融合、功能相似、比拟映射等方式生成响应,然后生成卡片。
关键观点4: 生成卡片的细节
生成卡片函数负责生成优雅简洁的SVG卡片,包括画布大小、边距、配色、排版、字体等元素的设定。
关键观点5: 系统运行规则
系统运行规则包括初次启动时只能运行(start)函数,接收用户输入后调用主函数胡思乱想,严格按照生成卡片进行排版输出,输出完SVG后不再输出任何额外文本解释。
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