主要观点总结
本文主要介绍了王芒果和小顾在小红书平台上开发游戏的经历,以及小红书在游戏宣发方面的影响。王芒果的《盒子面包坊》和小顾的《菜鸡梦想家》在小红书上获得高关注度,但也存在宣传效果不佳的情况。文章还提到了小红书用户的特点以及如何在小红书做好游戏宣发的一些策略。
关键观点总结
关键观点1: 王芒果和小顾通过小红书平台获得了游戏的关注度
王芒果的《盒子面包坊》和小顾的《菜鸡梦想家》在小红书上通过图文内容获得用户的喜爱和关注,成功吸引了粉丝并转化为游戏的忠实玩家。
关键观点2: 小红书存在游戏宣传效果不佳的情况
尽管有游戏在小红书上获得了一定关注度,但也存在宣发效果不佳的情况。热门游戏的宣传可能受到负面评价,被戏称为“避雷书”,实际转化效果与关注度之间存在落差。
关键观点3: 小红书用户特点影响游戏宣传策略
小红书用户以女性为主,用户习惯和内容特点影响了游戏宣传策略的制定。针对小红书用户的特性,游戏开发者需要更深入地了解用户需求,调整宣传方式。
关键观点4: 如何在小红书做好游戏宣发
针对小红书的游戏宣发,开发者需要瞄准正确的用户群体,发布相关话题吸引目标用户。同时,深入参与社区互动,重视用户反馈和需求,不断调整和优化宣传策略。
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