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传天美重新划分为四大工作室?一场应对挑战的主动变革

白鲸出海  · 公众号  · 出海 科技公司  · 2024-10-21 22:00
    

主要观点总结

本文报道了腾讯近期的内部调整和改革,包括IEG内部沟通会、腾讯游戏业务组织架构调整以及制作人工作坊的举办等。这些调整旨在激发制作人和研发团队的激情与活力,寻找高成长性赛道,从而更好地应对市场竞争。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯高管在IEG内部沟通会中提到组织架构调整

任宇昕提到将会对组织架构进行调整,减少工作室数量,集中腾讯大团队和资源多的优势。受影响最大的是天美和光子工作室群,将按业务结构重新划分、合并为四大工作室。

关键观点2: 组织架构调整的核心目的

一是集中资源主攻高产值游戏,二是将制作人从管理岗位中解放出来,回归研发业务本身。这次调整也主要是为了解决制作人分身乏术、无法专注产品研发的问题。

关键观点3: 腾讯游戏业务的历史调整

每隔几年,腾讯就会对游戏业务进行一次组织架构调整。这些调整跟腾讯游戏过去一段时间的成绩、现阶段的业务需求以及未来的发展规划息息相关。

关键观点4: 腾讯对制作人和团队的长期投资

腾讯希望通过调动制作人积极性、组织制作人工作坊、设立春笋计划等方式,让制作人和团队持续创作、迭代产品,以迎接下一个世代的挑战。


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