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《仁王3》制作人访谈:保留硬核本色,降低上手门槛

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-08-06 23:28
    

主要观点总结

《仁王3》引入了双职业系统、开放区域地图设计等革新,并保留了系列特色。制作团队面临多方面的挑战,如平衡开放地图与系列特色、引入新要素的同时保持游戏的门槛等。采访制作人柴田刚平关于游戏转变的原因和亮点,包括双职业系统、剧情、装备构筑、精力管理、战斗系统、开放地图设计和美术风格等方面的问题。同时,制作组也提到了对中国玩家的期待和感谢。

关键观点总结

关键观点1: 游戏革新与特色

《仁王3》引入双职业系统、开放区域地图设计,提供更多战术选择和策略性玩法。同时保留《仁王》系列特色,如流转残心系统和深度战斗系统。

关键观点2: 采访制作人柴田刚平

采访涉及游戏转变的原因和亮点,包括双职业系统的设计理念、剧情与角色发展、装备构筑与词缀套装效果、精力管理、战斗系统的优化与门槛问题、开放地图设计的挑战与平衡等。

关键观点3: 与中国游戏市场的对比

制作组对《黑神话:悟空》等中国动作游戏的认可与赞赏,同时强调《仁王3》的日本特色与优势,如描绘日本战国时代的背景、特色角色和丰富的装备搭配等。

关键观点4: 制作组对玩家的感谢

制作团队对玩家的热情表示感激,并表示将尽全力做好《仁王3》,带来最棒的动作体验。


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