主要观点总结
本文介绍了网易雷火事业群发布的新游戏《归唐》引发的争议和质疑。玩家对于游戏的实机内容、商业模式和预告片播放量等方面存在疑虑,并对网易过去的营销手段表示不满。同时,文章也提到了游戏制作人的决心和游戏的实际制作水平,以及网易雷火寻求单机游戏突破的努力。最后,文章提出了对于游戏公司如何挽回玩家信任的建议。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《归唐》的发布引发的争议和质疑
玩家对于游戏的实机内容、商业模式和预告片播放量等方面存在疑虑,担心游戏最终会变成手游,并对网易过去的营销手段表示不满。
关键观点2: 游戏制作人的决心和游戏的实际制作水平
游戏制作人胡志鹏对单机游戏有着高要求和高情结,经过长时间筹备和多次修改,现在的《归唐》实机画面和战斗系统都符合一线3A大厂水平。
关键观点3: 网易雷火寻求单机游戏突破的努力
网易雷火认真对待单机游戏市场,减少不必要的营销手段,顺应单机游戏玩家的心态,用实际行动说服怀疑的玩家。
关键观点4: 玩家对于游戏公司和营销方式的看法
玩家更加相信真实玩家对于游戏的口碑,希望游戏公司能够拿出更加实际的游戏内容,减少不必要的营销手段来挽回信任。
关键观点5: 如何挽回玩家的信任
游戏公司可以通过拿出更多实机游戏内容、实际的游戏演示和线下试玩等方式来挽回玩家的信任。
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