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对话捏Ta胡修涵:给AI幻想添点“活人感”,人们想到AI角色就要想到捏Ta

硅星人Pro  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-10-25 10:15
    

主要观点总结

本文介绍了捏Ta这一AI创作工具,从创始人胡修涵的视角介绍了其发展历程、产品定位、技术特点以及未来规划。文章提到了捏Ta通过角色塑造和互动机制,为用户创造了一个可以演绎角色的幻想世界,并强调了社区氛围和技术手段在塑造用户参与感中的重要性。同时,胡修涵也谈到了行业发展和AI产品本质的看法,以及对未来捏Ta发展的展望。

关键观点总结

关键观点1: 捏Ta 2.0的玩法远不止“生成一张图”这么简单,它更像是一个融合了创作、互动与沉浸体验的幻想乐园。

捏Ta 2.0通过角色档案与特征嵌入,保证跨场景的可复现一致性;以文本、图像、视频联动的多模态引擎推进情节生成,让角色从被动被画到主动会演;在社区层面,以评论区 @ 角色、奇遇/联动等机制营造持续在场的互动,把个人创作变成一个去中心化的“AI 剧场。”

关键观点2: 捏Ta的创始人胡修涵强调了AI技术的辅助社区运营的重要性。

他提到通过技术手段塑造社区氛围,以及技术和运营的紧密结合来制造一种“有人在”的感觉。他还强调了社区氛围对于用户参与感和社区成长的重要性。

关键观点3: 胡修涵认为AI创作工具的核心是激发人的想象力和表达力。

他提到AI产品的本质在于创造意义感,而不是单纯节省时间。他还强调了AI社区需要平衡创作自由和社区秩序的重要性。

关键观点4: 捏Ta的未来发展规划是继续深耕幻想内容。

接下来重点做AI视频、互动剧集,帮助用户把角色故事扩展成更完整的世界;也在尝试角色长期记忆,让AI角色真正“记得你”。幻想的魅力在于延续性,当故事能延展时,社区就会持续活跃。


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