专栏名称: 独立出海联合体
互联网出海时代的维基百科全书。每周有三个晚上19点,用20分钟来看一篇有价值的文章。
目录
今天看啥  ›  专栏  ›  独立出海联合体

Take-Two:移动业务仍居榜首,Zynga游戏“远超预期”

独立出海联合体  · 公众号  · 游戏开发  · 2025-08-08 18:00
    

主要观点总结

Take-Two公司在2026财年第一季度的财务业绩超出预期,移动游戏业务的增长尤其显著。其中,《卡通爆炸》和《火柴工厂》的预订额增长,而《彩色方块果酱》成为Rollic工作室最成功的游戏。同时,《WWE SuperCard》是2K最成功的手机游戏。Take-Two的直销业务也正在增长,并且公司对开放的分发渠道持积极态度,希望在各个平台上得到公平对待。

关键观点总结

关键观点1: Take-Two公司2026财年第一季度财务业绩超出预期。

移动游戏业务增长显著,移动业务在净预订额方面占据领先地位,占总量的56%。

关键观点2: 特定游戏表现强劲。

《卡通爆炸》同比增长22%,在过去两年中增长近75%。《火柴工厂》实现创纪录的净预订额,同比增长33%。而《彩色方块果酱》成为Rollic工作室最成功的游戏。

关键观点3: 直销业务增长及应用商店的法庭裁决。

Take-Two的直销业务正在通过新的优惠活动、游戏内活动以及增强的个性化服务实现更高的转化率。公司支持开放的分发渠道,并希望能在各个平台上得到公平对待。CEO对移动平台收取的分成费用提出质疑。


免责声明

免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。

原文地址:访问原文地址
总结与预览地址:访问总结与预览
推荐产品:   推荐产品
文章地址: 访问文章快照