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Python实现简单的 “导弹” 自动追踪!

Python面试官  · 公众号  · 游戏开发  · 2025-06-26 09:20
    

主要观点总结

本文主要介绍了自动追踪算法在2D射击类游戏中的应用,包括算法原理、实现过程以及使用Python的pygame库进行演示。文章还详细解释了导弹追踪目标时坐标的计算、图片的旋转以及最终效果的实现。

关键观点总结

关键观点1: 自动追踪算法的原理

自动追踪算法基于微分思想和简单的三角学知识,通过分割时间片构造三角形,计算导弹下一个时间片走的方向和路程。

关键观点2: Python和pygame库的使用

文章使用了Python的pygame库来演示自动追踪算法的效果,包括初始化pygame、加载图片、计算坐标、图片旋转等操作的代码。

关键观点3: 解决图片旋转后位置不对的问题

文章详细解释了旋转图片后如何调整打印位置,以及求解旋转后导弹头位置的方法,包括不同象限的旋转情况。


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