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可乐大会之情报姬还能收了宫崎英高打的钱啊?

情报姬  · 公众号  ·  · 2024-06-25 23:01
    

主要观点总结

本文主要讨论了《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》发布后玩家间的争议和观点分歧。文章介绍了不同玩家群体追求不同游戏体验的情况,以及DLC数值系统引发的体验问题。同时,作者对中国玩家在评价游戏中的观点及批评较多的原因进行了分析。

关键观点总结

关键观点1: 情报姬编辑们都在玩《黄金树幽影》。

文章开头介绍了情报姬编辑团队都在玩这款DLC,并且引起了广泛的讨论和评论。

关键观点2: 玩家间存在不同的游戏体验追求。

文章讨论了新老玩家、传统魂系玩家与追求数值成长的玩家在游戏体验上的差异和分歧。

关键观点3: DLC数值系统引发体验分化问题。

作者指出DLC中的数值系统未能平衡不同玩家的体验,导致体验分化的问题。

关键观点4: 中国社群主机游戏圈对《黄金树幽影》的争议。

文章讨论了中国玩家对游戏差评较多的原因,包括新入坑玩家对数值构筑体验的追求受损以及传统魂系玩家所面临的挑战。

关键观点5: 玩家对“玩家被轮椅惯坏了”言论的反感。

作者认为这种言论带有恶意和立场偏差,强调玩家有评价的权利,只要评价合情合理就有存在价值。

关键观点6: 中国玩家的务实态度与游戏评价。

文章分析了中国玩家的务实态度和对游戏中角色拉妮的高人气的原因,指出这种浪漫是中国玩家的务实骨子里会去欣赏的。

关键观点7: 建议关注和投稿情报姬。

文章最后呼吁读者关注情报姬以获取更多资讯,并提供了投稿邮箱。


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