专栏名称: VMIC UED
vivo互联网产品体验设计
目录
相关文章推荐
庞门正道  ·  蒙娜丽莎的傻笑。 ·  9 小时前  
庞门正道  ·  看点6东西 ·  9 小时前  
庞门正道  ·  走!跟我上街! ·  昨天  
庞门正道  ·  写根毛。 ·  昨天  
今天看啥  ›  专栏  ›  VMIC UED

设计如何平衡氛围感与高效性?-应用商店游戏页设计改版

VMIC UED  · 公众号  · 设计  · 2024-09-11 18:02
    

主要观点总结

本文介绍了vivo应用商店游戏页改版的过程,包括项目背景、前期需求定义、设计策略制定、框架层和信息层重塑、表现层设计等方面。改版目标是为用户提供更丰富多样的游戏应用,满足轻中度用户的游戏需求,提升用户体验和商店业务指标。经过改版,游戏页的问题得到解决,用户诉求得到满足,整体数据达到预期,体验度量也有所提升。

关键观点总结

关键观点1: 项目背景

游戏页作为vivo应用商店的一级页面,具有为用户提供丰富多样的游戏应用的核心价值。改版的背景是满足轻中度用户的游戏需求,提升用户体验和商店业务指标。

关键观点2: 用户需求分析及设计策略制定

通过用户画像、用户反馈搜集、竞品分析等方式,发现当前游戏页的问题并定义了设计策略。确定了产品策略、产品目标、用户诉求之后,进行了设计策略的推导。

关键观点3: 框架层和信息层的重塑

通过调整组织维度、匹配传递新热需求等方式,重塑游戏页的新热模块。明确了新热概念,并对新游和热游进行了定义和分类。

关键观点4: 表现层设计

通过融入游戏的视觉特征,强化游戏页氛围,以重塑游戏页的新热模块。采用一些常用的游戏视效的方式,打造游戏场景感。

关键观点5: 项目成果

经过改版,游戏页的问题得到解决,用户诉求得到满足。整体数据达到预期,体验度量也有所提升。


免责声明

免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。

原文地址:访问原文地址
总结与预览地址:访问总结与预览
推荐产品:   推荐产品
文章地址: 访问文章快照