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开放世界加捉宠RPG,新生的《望月》越玩越大

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-11-01 23:00
    

主要观点总结

《望月》作为二游产品,经历了初期首测反馈不佳后,通过全新的世界观PV展示了其全面的改造和升级。从美术风格的转变、世界观的重塑、到玩法系统的革新,都体现了制作团队的决心和实力。目前团队规模达到600人,且仍在招聘中,展现出对产品质量的承诺和长线运营的自信。

关键观点总结

关键观点1: 美术风格的转变

《望月》项目组通过十个月的时间进行了全面的重制,从画风到美术设计理念都焕然一新,达到了行业一线水平。在都市环境的呈现上也还原度极高,同时建模渲染品质在线。

关键观点2: 世界观的重塑

《望月》通过展示世界观PV,向玩家展现了清晰的世界观设计,包括小女孩的世界、主角的都市世界以及门内世界的设定。同时,制作团队还通过不同的制作手法来暗示三个世界的不同,展现了团队的创作实力和巧思。

关键观点3: 玩法系统的革新

《望月》通过引入“月灵系统”,将捉宠游戏和都市副玩法相结合,增加了游戏的玩法多样性和趣味性。同时,制作团队还在赛车竞速玩法中加入了月灵和载具的合体设定,增加了游戏的画面感和潜力玩法。

关键观点4: 团队规模和决心

《望月》项目组的团队人数已达到600人,且还在招聘中。这一规模显示了团队的实力和决心,也解释了团队如何在短时间内完成游戏的全面重制。


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