主要观点总结
本文主要讨论了腾讯游戏的优势以及未来展望,包括腾讯游戏的产品成功率、品类优势、内部预期等方面。同时,也涉及了腾讯游戏的流量策略以及新游戏的发布等内容。外部竞争情况以及游戏高管们的看法也进行了介绍。最后涉及了腾讯的自研和投资团队的差异及利润率的讨论。
关键观点总结
关键观点1: 腾讯游戏的优势
腾讯游戏具有产品成功率、品类优势和内部预期的优势。产品成功率主要来源于游戏IP的成功率和满足原有核心的移动化或题材差异化需求。品类优势体现在全球化、跨端模式上,市场天花板较高。内部预期方面,腾讯游戏以大制作大IP为主,但大制作成本极高,失败率的容忍度已经不如以前。
关键观点2: 腾讯游戏的流量策略
腾讯游戏通过流量、IP和资本等手段来推广游戏。流量可以引导玩家进入游戏,IP可以增加游戏的认知度,资本可以帮助游戏公司投资精品游戏公司,然后给流量。
关键观点3: 新游戏的发布和期待
腾讯游戏今年发布了多款新游戏,如《王者荣耀:世界》、《一人之下》等。这些游戏各有特色,值得期待。
关键观点4: 外部竞争情况
目前外部竞争方面,像原神这样的大作也在和腾讯竞争。未来随着AR、VR等新技术的应用,可能会对内容游戏的发展趋势产生影响。
关键观点5: 腾讯高管们的看法
腾讯高管们对游戏业务有着自己的理解和看法。他们对游戏业务的未来充满期待,但也对游戏的品质、团队老化等问题表示担忧。
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