主要观点总结
本篇文章主要围绕游戏公司的新游戏《诛仙世界》及相关业务进行提问,涉及游戏的公测时间、研发情况、云游戏业务、项目决策等方面。
关键观点总结
关键观点1: 关于《诛仙世界》的公测时间和研发情况
文章提到了《诛仙世界》已于10月18日开启“践行测试”,但具体公测时间未确定。游戏研发情况受到关注,公司持续投入研发,具备多端一体产品的自研实力与发行能力。
关键观点2: 关于云游戏业务的情况
公司重视技术创新,具备云游戏业务能力。关于该业务的盈利情况和未来发展规划,文中未提及具体细节,仅表示请关注公司官方新闻。
关键观点3: 关于《异环》和《完美新世界》项目的反馈
文章对公司项目《异环》的市场表现和用户反馈进行了讨论。《完美新世界》项目被裁撤引起了关注,有声音希望该项目能重启。公司对这类反馈的回应和未来的决策也是关注焦点。
关键观点4: 关于公司内部AI中心和aigc技术的应用
公司成立了AI中心,将AI技术应用于研发管线,开发了多个新型游戏开发工具。是否已将aigc技术运用于《诛仙世界》和《异环》,是关注的重点。
关键观点5: 关于游戏与系统的适配问题
公司重视游戏与不同操作系统的适配工作,包括鸿蒙系统。关于《异环》的适配情况,以及各机型优化情况也是用户关心的问题。
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