主要观点总结
文章主要讨论了国内游戏产业和软件开发行业的现状,并介绍了一个电商实战项目。文章以黑神话·悟空这款游戏为例,探讨了游戏制作和文化背景,同时提到了软件开发领域编程语言的选择和开源项目的发展情况。
关键观点总结
关键观点1: 黑神话·悟空游戏介绍及开发技术
黑神话·悟空是中国第一款3A制作的单机游戏,使用虚幻引擎开发,底层源码主要使用C++。该游戏的火爆引发了对游戏制作技术和国内游戏产业现状的讨论。
关键观点2: 国内软件开发行业现状
国内软件开发主要集中在网站、APP、小程序等领域,使用Java和Python等语言。涉及底层软件系统的开发较少,尤其是使用C++等语言的开发者较少。文章提到了国内软件开发行业面临的现实问题,如学习曲线陡峭、开发周期长等。
关键观点3: 电商实战项目介绍
文章介绍了一个基于SpringBoot3、JDK 17和Vue实现的电商系统,采用Docker容器化部署,后端支持多模块和微服务架构。该项目包括前台商城项目和后台管理系统,能支持完整的订单流程,涵盖多种功能。
关键观点4: 对国内软件产业的期望
作者对国内软件产业未来的发展表达了期望,希望有更多的C、C++等编程语言的开发者进入底层软件系统的开发领域,走向全球市场。同时,作者也提到了商业和资本的本质是逐利的,期望的形成需要时间和努力。
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