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2024游戏行业发生了什么?

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  · 科技自媒体  · 2025-01-11 14:53
    

主要观点总结

本文基于游火研究院的报告,总结了2024年游戏行业的重大事件和发展趋势,涵盖了多个方面,包括行业动荡、经典IP的新演绎、中小团队的成功等。文章分析了游戏行业的变化和发展趋势,并介绍了报告的主要内容。

关键观点总结

关键观点1: 行业动荡蔓延至更多公司,裁员情况严重

2024年游戏行业裁员总数达14600人,涉及多家知名游戏公司。行业面临宏观趋势的变化,如订阅服务的提价等。

关键观点2: 经典IP带来全新演绎,新游戏发布

铁拳8、碧蓝幻想Relink等经典游戏的续作在2024年发布,并取得了良好的销售业绩。同时,一些新的IP也取得了成功,如山河旅探等。

关键观点3: 大制作游戏中的DEI元素引发争议

部分大制作游戏中的政治正确元素引发争议,影响了游戏的销售。同时,国产大制作PC游戏也引发了海外关注,如黑神话:悟空等。

关键观点4: UGC、MOD生态蓬勃发展

Roblox等平台继续发展,创作者生态活跃,UGC和MOD生态蓬勃发展。AI技术在游戏开发中的应用前景广阔。

关键观点5: VR/AR、空间计算继续迭代发展

VR和AR设备继续迭代更新,Meta Quest 3S VR头显等新产品发布。同时,多平台战略也在游戏中得到广泛应用。


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