主要观点总结
本文是对2024年6月手游海外买量营销特征的分析,总结了不同类别手游的投放占比、广告量、素材类型及视频时长分布,以及主要厂商和产品的投放情况。
关键观点总结
关键观点1: 各类手游投放占比及广告量变化
娱乐场类手游持续发力,超越休闲、益智解谜等轻度品类,成为本月投放占比最高的类别。广告量方面,轻中度游戏依旧是买量主力,整体趋势变化不大,但娱乐场类别的广告量出现明显抬升。
关键观点2: 素材类型及视频时长分布
手游的投放素材以视频类型为主,占比高达81.59%,视频时长则集中在16-60s的区间。
关键观点3: 主要厂商及产品的投放情况
本期有8家中国厂商上榜手游开发者投放榜TOP30,主推轻中度类型产品的厂商仍占据主导地位。产品投放方面,《MONOPOLY GO!》重回榜单第一,而《BangBang Survivor》回落到第四的位置。此外,出现了以维京为题材的SLG游戏《Vikings: War of Clans》。产品投放榜单整体以中轻度类型为主,SLG则是中重度类型中的主要投放力量。
关键观点4: 游戏预约榜上的重要产品
游戏预约榜上出现了多款重量级出海产品和IP衍生/改编产品,如《白荊迴廊》《Arena Breakout VNG(暗区突围)》《Zenless Zone Zero(绝区零)》等。其中,《Zenless Zone Zero》是米哈游的一款都市题材动作冒险游戏,上线后迅速登顶多个国家和地区的App Store免费榜。
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