专栏名称: 中国光谷
东湖国家自主创新示范区官方账号
目录
相关文章推荐
今天看啥  ›  专栏  ›  中国光谷

《黑神话:悟空》全球爆火,创始人为华科大校友,“在我们自己的故事里,当超级英雄”

中国光谷  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-21 15:13
    

主要观点总结

国产3A游戏《黑神话:悟空》的发布成为了全球游戏焦点。该游戏经过6年半的开发,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。游戏以中国传统神话故事为背景,融入非遗文化,关注国内名胜古迹的实景扫描。其背后的技术团队也引发关注,其中游戏软件使用了两点十分公司开发的Animcraft软件来提升动画制作效率。对于其成功的原因,游戏制作团队坚持游戏梦和差异化发展,同时弘扬中国传统文化。

关键观点总结

关键观点1: 国产3A游戏《黑神话:悟空》上线即成为焦点

首款国产3A游戏《黑神话:悟空》经过6年半开发后上线,全球销量超过450万份,销售额达15亿元。

关键观点2: 游戏背景与特色

游戏以中国传统神话故事为背景,融入非遗文化,关注国内名胜古迹的实景扫描,如陕北说书、山西玉皇庙等。

关键观点3: 技术支持与软件应用

游戏软件使用了两点十分公司开发的Animcraft软件来提升动画制作效率。这款软件具有智能生产动画与管理动画的功能。

关键观点4: 游戏开发团队与技术英雄

游戏背后的技术团队受到关注,包括创始人冯骥和游戏科学团队以及两点十分公司。两点十分公司的董事长王世勇分享了关于Animcraft软件的使用和游戏开发的相关内容。

关键观点5: 游戏成功的原因

游戏成功的原因在于坚持游戏梦、差异化发展、弘扬中国传统文化等。


免责声明

免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。

原文地址:访问原文地址
总结与预览地址:访问总结与预览
推荐产品:   推荐产品
文章地址: 访问文章快照