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乐高「玩出更大世界」开展,永璞「社区咖啡店」开业......看品牌如何以“乐趣”打动人心| 一周案例

NewMediaLabSCUT  · 公众号  ·  · 2024-11-24 22:00
    

主要观点总结

本文介绍了不同品牌在全球范围内,以多种方式表达‘乐趣’的品牌内涵。包括乐高通过线上线下活动重拾孩子创造之乐,永璞开设社区咖啡店服务老年人,MStand推出带感哲学周边,星巴克推出圣诞痛包,可口可乐上线AI短片等。文章还探讨了品牌在创新中如何平衡科技与情感、品牌意图与用户感知的关系。

关键观点总结

关键观点1: 乐高以玩乐为核心价值,通过线上插画诗短片及线下展览展示孩子创造力。

乐高通过线上线下活动,展示孩子们的创造力,强调玩乐的社会价值。发布《乐高玩乐报告》,洞察家长对玩乐的态度,并开展多个项目帮助困境儿童发展技能。

关键观点2: 永璞开设社区咖啡店,服务老年人群体。

永璞第一家主要服务于老年人的社区咖啡店开业,从选址、装修到产品菜单都进行适老化改造,让社区里的每个人都能享受咖啡的乐趣。

关键观点3: MStand推出带感哲学周边产品,呼吁轻松潮流的亲子互动。

MStand借助节日营销,推出周边产品,邀请用户与家人轻松互动,借助社交媒体平台扩大影响力。

关键观点4: 星巴克推出圣诞痛包等营销手段,强化品牌本土化营销。

星巴克利用痛文化现象推出圣诞痛包等营销手段,强化品牌本土化营销,借助社交媒体平台传播品牌魅力。

关键观点5: 可口可乐上线AI短片引发争议,凸显品牌创新中的平衡问题。

可口可乐发布由AI制作的圣诞短片引发争议,体现品牌在创新中需要平衡科技与情感、品牌意图与用户感知之间的关系。


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