主要观点总结
本文介绍了随着游戏出海业务的成熟,海外监管机构对游戏公司的合规义务要求日益严格,特别是未成年保护方面的规定。文章以《原神》和《堡垒之夜》为例,详细阐述了游戏公司如何落实年龄验证及端内家长控制方案,以符合美国COPPA合规的未保实操落地要求。文章还总结了游戏出海美国的年龄验证及端内家长控制方案的关键点,包括年龄验证方式、家长邮箱验证、儿童账户部分功能默认关闭等。
关键观点总结
关键观点1: 游戏出海合规义务的重要性
随着游戏出海业务的成熟,海外监管机构对游戏公司的合规义务要求日益严格。未成年人保护是合规的重要维度之一,不合规可能会面临监管机构的调查和处罚。
关键观点2: 年龄验证的实操方案
《原神》和《堡垒之夜》等游戏通过用户注册时输入出生年月日进行年龄验证,对识别为未成年人的用户进行家长同意验证。验证流程包括输入监护人邮箱、接收验证邮件、监护人确认用户协议及隐私政策、设置登录邮箱、通过社保卡或信用卡验证成年身份等。
关键观点3: 家长控制权限的设定
游戏公司提供了家长控制权限,包括决定是否允许儿童用户使用游戏或非游戏类服务、管理社交功能、删除儿童用户账号、移除家长邮件信息等。这些控制权限旨在平衡监管要求和用户体验。
关键观点4: 竞品游戏的未保合规操作对比
不同游戏在未保合规操作上有不同的做法。《原神》和《堡垒之夜》的未保合规操作旨在求取监管要求与用户体验的平衡。其他竞品游戏也采取了类似的措施,如默认关闭社交功能、限制游戏时长和消费额度等。
关键观点5: 建议和启示
游戏公司应重视合规义务,特别是未成年人保护方面的规定。在落实年龄验证和家长控制方案时,应充分考虑用户体验和合规成本的平衡。同时,应根据不同国家和地区的法规要求,制定相应的合规策略。
免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。
原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过
【版权申诉通道】联系我们处理。