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3D设计工具基础功能触发设计探索

交互设计学堂  · 公众号  · 设计  · 2024-11-23 22:09
    

主要观点总结

本文介绍了酷家乐业务中基础功能触发系统面临的挑战,包括模块孤岛化、兼容性不足、触发稳定性不足、差异化的设计导致系统扩展性不足等问题。针对这些问题,文章提出了基础功能触发系统设计探索,包括模块统一和触发逻辑的重构、探索“可熵增”的交互架构、渐进式的优化策略等。同时,文章还提出了在触发设计中应遵循的设计原则。

关键观点总结

关键观点1: 基础功能触发的挑战

随着酷家乐业务的迅速扩张,用户群体和使用场景的多样化带来了基础功能触发系统的体验问题,如模块孤岛化、兼容性不足、触发稳定性不足等。

关键观点2: 模块统一和触发逻辑的重构

为了解决基础功能触发系统的体验问题,需要进行模块统一和触发逻辑的重构,回归系统化,让失控变得有序。

关键观点3: 探索“可熵增”的交互架构

提出“可熵增”的交互架构,以解决系统拓展性问题。该架构允许系统在复杂性增加时保持稳定和灵活,同时能够自然演化和扩展。

关键观点4: 渐进式的优化策略

通过渐进式优化策略平衡新老用户体验,降低习惯风险。包括功能并行、引导式过渡、提供灵活的个性化配置等方式。

关键观点5: 3D软件触发方式设计原则

在探索实践过程中,发现了在触发设计中需要遵循的必要原则。遵循这些原则可以很好地避免体验问题,保持基础功能系统的稳定和拓展性。


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