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只有 60% 好评的《解限机》,真有那么烂吗?

差评X.PIN  · 公众号  · 热门自媒体  · 2025-07-14 00:01
    

主要观点总结

文章介绍了国产机甲射击对战游戏《解限机》的欧·亨利式结尾的特点及游戏上线后的反响。游戏经历了一系列波折,包括团队变动、新手引导问题、游戏平衡性、货币流通等问题。文章对游戏进行了多方面的评价,包括新手引导、游戏平衡性、美术风格、配音、操作手感等,并提出了一些改进建议。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景及影响

《解限机》是西山居研发的游戏,受武侠题材影响,对科幻机甲题材有追求。其前身是英国和西山居合作的项目,经过多次波折后成为独角戏。但游戏仍通过不同项目积累了射击游戏的经验。《解限机》的发布引起了广泛关注,但也伴随着争议。

关键观点2: 新手引导问题

《解限机》的新手引导不足,许多玩家在游戏初期就感到迷茫,不清楚游戏目标和操作方式。这是游戏初期差评的主要原因之一。

关键观点3: 游戏平衡性问题

游戏中的机甲强度差距大,重型格斗机兵赤霄对强力输出的表现引发玩家不满。此外,游戏中货币流通不畅导致市场不景气,物资交易困难也是一大问题。

关键观点4: 美术风格和配音问题

游戏的美术风格被批评为土味十足,存在大量让人眼花缭乱的颜色和特效。此外,驾驶员的角色设计和某些动画表现也受到批评。游戏的配音也被批评为不够协调和谐,有些角色声音与形象不符。

关键观点5: 游戏其他方面的评价

尽管存在上述问题,《解限机》在操作手感方面被评价为优秀。玩家对游戏的玩法和内容也有一定的期待。同时,游戏作为免费开玩的游戏,也存在改进和变好的可能性。


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