专栏名称: Unity官方平台
Unity中国官方开发者平台,分享最前沿的技术文章和开发案例,Unity活动等相关信息。
目录
今天看啥  ›  专栏  ›  Unity官方平台

UVP 价值专家 | 主程必杀技:Unity C# 代码整洁之道(四)

Unity官方平台  · 公众号  · 游戏开发 科技自媒体  · 2024-06-19 18:30
    

主要观点总结

这篇文章介绍了Unity价值专家提名人选Laugh的“主程必杀技”系列文章的第四篇,专注于Unity C#自动化执行代码规范中的检查继承关系。文章内容包括如何实现自定义帧驱动逻辑,通过编写Analyzer分析器来检查实现了IFrameDrivable接口的类是否继承自MonoBehaviour类。

关键观点总结

关键观点1: Laugh是Unity价值专家提名人选,专注游戏研发及管理15年。

Laugh在巨人网络担任技术负责人、专家,负责MMO类型的架构设计、产线设计及团队建设。他在Unity官方开发者社区发布了系列文章,探索使用Source Generator和Analyzer在Unity中实现代码规范框架要求的方式。

关键观点2: Laugh的“主程必杀技”系列文章的目的

该系列文章的目的是帮助主程更高效地进行技术管理,通过开发Analyzer尝试强制使用大括号、强制加注释、自动化执行命名规范检查等要求,不符合要求的代码会直接报Error且无法编译,方便主程进行代码规范管理和框架要求。

关键观点3: 文章的主要内容

本文介绍Laugh的“主程必杀技”系列文章的第四篇《Unity C#自动化执行代码规范-检查继承关系》。文章演示了如何检查实现了IFrameDrivable接口的类是否继承自MonoBehaviour类,并提供了编写Analyzer分析器的具体步骤和代码示例。


免责声明

免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。

原文地址:访问原文地址
总结与预览地址:访问总结与预览
推荐产品:   推荐产品
文章地址: 访问文章快照