专栏名称: GameLook
GameLook是国内领先的游戏产业研究网站。为游戏开发者、发行商、游戏产业投资者、及产业链相关人士提供高价值的业内资讯、实事评论、研究数据,内容主要涵盖PC网游、移动游戏、网页游戏、社交游戏。
TodayRss-海外RSS稳定源
目录
今天看啥  ›  专栏  ›  GameLook

“专利地雷”密布,日本游戏公司揭秘:如何申请专利、如何避雷?

GameLook  · 公众号  ·  · 2024-10-28 23:59
    

主要观点总结

本文主要报道了日本手游开发商BOI因专利侵权被世嘉起诉,涉及抽卡机制和物品合成强化系统。文章还介绍了日本游戏专利的现状和申请流程,以及日本游戏开发者如何应对专利侵权问题。同时,文章也提到了中国游戏圈对于游戏专利的看法和做法。

关键观点总结

关键观点1: 世嘉对BOI提起专利侵权诉讼,关键涉及抽卡机制和物品合成强化系统。

日本手游开发商BOI因专利侵权被世嘉起诉,要求赔偿10亿日元并停运旗下手游《Memento Mori》。

关键观点2: 日本游戏专利的注册流程和常见可申请专利的游戏创意。

日本游戏专利权的授予需要提交给日本专利局审查,满足“新颖”、“先进”、“可行”等标准即可获得专有权。某些看似匪夷所思的游戏创意也可以申请专利,如角色骑乘召唤兽的战斗模式、手游中角色体力为负值的设定等。

关键观点3: 日本游戏开发者如何应对专利侵权问题。

日本游戏开发者可以通过检索已有专利、咨询公司内部知识产权部门或专利律师等专家来避免侵犯专利权。部分采用或未全部copy专利所描述的内容,就不算侵权。开发者也可以选择专利申请前就有的免费技术,或者向权利人支付专利许可费。

关键观点4: 中国与日本在知识产权保护方面的差异。

中国游戏圈通常保护的是游戏的整体内容和规则的专有,而不是因为某几个常见功能就能直接起诉。日本专利注册门槛较低,给游戏开发者增加了无畏的负担和消耗,高昂成本变相影响了真正做创新的人。


免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。

原文地址: 访问原文地址 (快捷配置)
总结与预览地址:访问文章预览/总结
文章地址: 访问文章快照