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Unite Shanghai 2024 团结引擎专场 | 团结引擎 OpenHarmony 工程剖析

Unity官方平台  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-09-14 18:30
    

主要观点总结

本文介绍了Unity中国OpenHarmony技术负责人刘伟贤在Unite Shanghai 2024团结引擎专场演讲中关于OpenHarmony工程的内容,包括基本概念、引擎画布、引擎线程模型和引擎跨语言交互等关键点。

关键观点总结

关键观点1: 基本概念介绍

包括OpenHarmony作为一个全新的操作系统的发展历程,以及开发者需要了解的系统结构变化。

关键观点2: 引擎画布 - XComponent

XComponent在OpenHarmony中的角色和用途,以及如何与其他组件一起进行布局和渲染。

关键观点3: 引擎线程模型

描述了OpenHarmony上引擎的线程模型,包括UI线程和引擎线程的分离,以及Worker线程的创建和管理。

关键观点4: 引擎跨语言交互

介绍了引擎如何通过Node-API实现跨语言交互,包括C++与TS、C#与TS之间的交互方式。


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