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二维码也能跑游戏?开发者用3KB极限挑战复刻DOOM,曾一度崩溃后...ChatGPT救了场

黑客技术和网络安全  · 公众号  · 科技自媒体 游戏开发  · 2025-05-16 18:00
    

主要观点总结

开发者Kuber Mehta将《DOOM》风格的游戏完全封装进二维码中,无需下载和安装即可在浏览器中运行。项目面临了多种技术挑战,包括压缩HTML代码、实现无限地图生成、敌人追踪机制等。最终通过利用gzip压缩和浏览器内置的DecompressionStream API,成功将游戏压缩至可在二维码中存储的大小,并开源在GitHub上。此项目证明了在极限条件下,通过适当的技术手段,仍可在二维码等载体上运行交互式游戏。

关键观点总结

关键观点1: 游戏概况

开发者Kuber Mehta将经典射击游戏《DOOM》以二维码的形式呈现,实现了在浏览器中直接启动的轻量级游戏体验。

关键观点2: 主要挑战

面临了如何将HTML代码压缩至二维码容量限制内的技术挑战,以及如何实现游戏的逻辑和视觉呈现。

关键观点3: 解决方案

通过连续四天的疯狂压缩与优化,使用gzip压缩和Base64编码,结合浏览器内置的DecompressionStream API,成功将游戏压缩至可在二维码中存储的大小。

关键观点4: 技术实现

包括压缩技术、无限地图生成、敌人追踪机制、光线投射技术等实现细节,以及利用AI模型寻求解决方案的过程。

关键观点5: 未来应用

这种技术可用于离线游戏传播、极限编程展示和低带宽环境下的教育小游戏等场景。


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