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「跟皮克斯学讲故事」——推荐给产品经理和高阶设计师的沟通技巧

交互设计学堂  · 公众号  · 设计  · 2024-07-25 21:00
    

主要观点总结

本文介绍了产品经理和设计师学习并掌握皮克斯公司讲述故事技巧的重要性。文章详细阐述了艾玛·科茨提出的皮克斯的讲故事原则,包括故事的目的、如何引发听众兴趣、角色的设定以及如何构建一个具有可信性的故事线等。最后强调了一个好的故事能够团结团队,激发团队的激情,并给出了皮克斯的22条讲故事原则。

关键观点总结

关键观点1: 故事的目的和重要性

产品经理和设计师需要掌握讲故事技巧,因为故事是连接产品和用户的桥梁。一个好的故事能够激发团队的激情,并帮助产品获得用户的认可。

关键观点2: 故事的构成要素

一个完整的故事需要包括目的、引发兴趣的角色、可信的故事线和有影响力的故事结构。其中,角色的设定需要让人产生共鸣,故事线需要诚实且可信。

关键观点3: 皮克斯的讲故事原则

文章详细阐述了皮克斯的讲故事原则,包括艾玛·科茨提出的规则,这些规则帮助设计师和产品开发有影响力且有趣的故事。

关键观点4: 如何应用这些原则

文章给出了实际应用这些原则的建议,如使用“先告诉-然后展示-最后再告诉”的结构来讲述产品功能的故事,以及如何应用布莱恩·麦克唐纳的故事脊柱结构。

关键观点5: 结尾总结

文章最后强调了一个好的故事的重要性,并给出了皮克斯的22条讲故事原则,鼓励读者以终为始,不断迭代和完善自己的故事技巧。


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