主要观点总结
文章介绍了近期的 ECMAScript 提案、JavaScript 游戏开发、框架趋同、Puppeteer 的新支持、npm 包质量、Decimal 草案提案、React Native WebGPU 技术预览、内存高效 DOM 操作、JavaScript 相关的反调试技术回顾、Svelte 的细粒度响应性以及其他相关工具如 Volta v2.0 等内容。
关键观点总结
关键观点1: ECMAScript 安全赋值运算符提案
介绍了一个早期的 ECMAScript 提案,该提案建议添加一个有趣的语言语法(?=),它会从赋值中返回一个 [error, value] 元组。
关键观点2: 游戏开发
报道了只有 13KB 的完整游戏制作以及新的游戏开发竞赛。
关键观点3: JavaScript 框架趋同
提到了不同 JavaScript 框架最终会趋同,只是外表不同。
关键观点4: Puppeteer 支持 Firefox
宣布了 Puppeteer 浏览器自动化库现在为 Firefox 提供了一流支持。
关键观点5: npm 包质量问题
探讨了为什么近期出现大量垃圾 npm 包的原因。
关键观点6: Decimal 草案提案
Brendan Eich 表示支持目前处于第 1 阶段的 Decimal 草案提案,该提案旨在为 JavaScript 带来更精确的小数表示。
关键观点7: React Native WebGPU 技术预览
展示了一个早期技术预览版。
关键观点8: 内存高效 DOM 操作
分享了一些关于如何在管理/更新 DOM 时避免过度使用内存的技巧。
关键观点9: 其他工具介绍
介绍了 Volta v2.0、Floating UI、React Figma 等工具的使用和更新情况。
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