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车载 3D 地图如何从技术上实现渲染品质的全面提升?

Unity官方平台  · 公众号  ·  · 2024-09-27 18:30
    

主要观点总结

本文详细介绍了基于Unity的3D地图技术,包括其技术实现、性能优化等方面,同时提到了团结引擎车机版的应用和相关技术特点。

关键观点总结

关键观点1: Unity 3D地图技术介绍

文章介绍了基于Unity的3D地图技术,包括其架构、技术实现细节以及优化手段等。

关键观点2: 团结引擎车机版的应用

文章提到了团结引擎车机版在智能座舱中的应用,包括其支持的平台、性能优化等方面。

关键观点3: 性能优化技术

文章详细介绍了项目中使用的性能优化技术,包括按需渲染、资源优化、URAS的使用、基于dots的开发等。

关键观点4: 后续规划

文章介绍了后续对3D地图sdk的规划内容,包括使用SGSR超分的GPU优化方法、Shader LOD等。


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