主要观点总结
本文介绍了《Blender与科学可视化》中关于Blender几何节点中的“属性”的讲解。文章主要阐述了如何使用Blender的几何节点进行属性的存储和操作,通过具体案例展示了如何使用“存储已命名属性”节点来设置属性,并在实际操作中调用这些属性。文章还通过绘制高熵材料的案例,说明了属性在高熵材料表现中的应用。
关键观点总结
关键观点1: 本文主要介绍了Blender几何节点中的“属性”及其作用。
属性是用于存储和操作几何数据的变量,在Blender的几何节点中扮演着重要角色。
关键观点2: 文章详细讲解了如何使用“存储已命名属性”节点来设置属性。
通过该节点,可以将几何体上场的结果存储为具有指定名称的属性。属性的设置服务于实际操作中的需要,其数值的类型也要对应。
关键观点3: 文章通过具体案例展示了属性的作用,包括在绘制高熵材料中的应用。
通过给实例点添加随机颜色的属性,可以实现高熵材料的绘制,表现出不同的原子比例。
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