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为什么有的发行做不好自研?

曾嵘胡扯的地方  · 公众号  ·  · 2024-10-31 20:18
    

主要观点总结

本文讨论了游戏发行商为什么选择从外部寻找游戏产品而不是自己开发的原因。发行商在经济效益和决策效率上的考量是关键因素。同时,文章还涉及了游戏研发与发行之间的合作难点以及发行的路径依赖问题。

关键观点总结

关键观点1: 发行商为什么选择从外部寻找游戏产品?

发行商面临经济效益和决策效率的问题,寻找现成的产品可以节省研发成本,同时有更多的比较空间。发行商业模式更遵循投资逻辑,即投资->压款->放大->回收。

关键观点2: 游戏研发与发行之间的合作难点

游戏研发属于内容制造行业,存在成功的概率与投资逻辑相悖的问题。发行公司很难理解研发团队的管理难度,而研发团队的管理成本非常高。此外,研发团队成员的心理健康也需要关注。

关键观点3: 发行的路径依赖

许多发行公司的老板希望自研出自己的产品。但自建研发团队时,如果代入思维误区,容易混淆过程、目标、结果的因果性,降低产品的成功概率。只有达到一定流水级别的发行公司更容易自研出好的产品。


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