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腾讯裁员瘦身结束:游戏业务也终于开始增长了

开柒  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-08-14 18:22
    

主要观点总结

腾讯公布了第二季度财报,整体业务稳定增长,游戏业务全面回暖,网络广告收入有所增长,金融科技及企服业务增速放缓,盈利大幅超预期。员工数量增加,开始加大投入。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯财报概述

腾讯在财报中公布了第二季度的营收、增长、盈利情况,其中游戏业务回暖、网络广告收入增加、金融科技及企服业务增速放缓等是财报中的关键点。

关键观点2: 腾讯游戏业务回暖

腾讯游戏业务在国际市场与本土市场均实现了同比增长,旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》流水恢复同比增长。同时,新游戏《地下城与勇士:起源》激活了数百万IP粉丝,有望成为下一款长青热门游戏。

关键观点3: 网络广告收入情况

腾讯网络广告收入同比增长19%,主要受视频号及长视频的收入增长驱动。但部分互联网服务公司的广告预算缩减,移动广告联盟的收入同比下降。

关键观点4: 金融科技及企服业务增速放缓

腾讯金融科技及企业服务业务收入同比增长4%,增速为最近六个季度以来的最低。主要受到消费下行引发的商业支付收入增速放缓以及风险管控措施提升的影响。

关键观点5: 盈利大幅超预期

腾讯调整后净利润同比增长53%,环比增长14%,大幅超过市场预期。盈利增长主要得益于各业务线削减成本开支以及游戏业务复苏、高毛利产品增长等因素。

关键观点6: 腾讯内部调整结束,开始加大投入

腾讯从2022年开始的降本增效措施基本结束,包括减员在内的措施告一段落。目前员工数量出现正向增长,同时销售及市场推广开支、一般及行政开支均有所增加,表明腾讯开始加大投入。


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