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游戏:作为艺术的能动性 / 翻译

Philosophia 哲学社  · 公众号  · 艺术 游戏  · 2024-09-14 20:23
    

主要观点总结

本文探讨了游戏作为艺术的能动性,分析了游戏目标、动机、规则以及游戏设计如何塑造玩家的实践体验。作者认为游戏是一种独特的艺术形式,通过玩家的实践参与和能动性,游戏提供了通往独特艺术视野和社会善好的途径。游戏不仅提供了工具性的挑战,还展示了实践性的美学体验,并且能影响社会关系和社会模式。尽管游戏具有潜在的价值,但也存在潜在的道德危险,如塑造错误的价值观期望。

关键观点总结

关键观点1: 游戏作为艺术的能动性

游戏被视为一种独特的艺术形式,通过玩家的实践参与和能动性,游戏提供了通往独特艺术视野和社会善好的途径。

关键观点2: 游戏的目标和动机

游戏的目标和动机可以是成就式或奋斗式,前者关注获胜本身,后者关注通过奋斗实现的临时目标。

关键观点3: 游戏设计的实践体验

游戏设计通过限制和障碍、目标、规则以及环境等要素,塑造玩家的实践体验,强化审美品质。

关键观点4: 游戏的社会性和道德性

游戏通过能动性媒介影响社会关系和社会模式,具有潜在的道德危险,如塑造错误的价值观期望。

关键观点5: 游戏的审美奋斗式

审美奋斗式游戏通过玩家的奋斗活动提供审美体验,有助于防止错误的价值观期望。


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