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让用户在Mac上玩3A游戏,不如直接就能运行手游

三易菌  · 公众号  · 科技自媒体  · 2025-06-12 19:14
    

主要观点总结

苹果在WWDC25上推出了Metal 4和Game Porting Toolkit 3两大API以支持游戏开发者在苹果设备上构建复杂的游戏及游戏移植。然而,Mac的游戏生态相较于Windows和Linux仍显弱势,主要是由于历史包袱和现实条件的影响。苹果在Mac兼容性上的决策以及Mac硬件不适合游戏的情况形成了“双向背离”。虽然Mac的硬件基础有所改善,但移植游戏到Mac仍面临诸多挑战,如架构差异、市场份额低和开发者对移植游戏的兴趣缺缺等。目前,让Mac流畅运行手游可能更有意义,但仍需借助软件实现。

关键观点总结

关键观点1: 苹果推出Metal 4和Game Porting Toolkit 3支持游戏开发

Metal 4提供低开销的硬件加速技术,Game Porting Toolkit 3帮助游戏移植到苹果生态。

关键观点2: Mac的游戏生态相较于Windows和Linux仍显弱势

历史包袱和现实条件导致Mac的游戏体验不如其他平台。

关键观点3: 苹果在兼容性决策和硬件不适合游戏的情况形成了“双向背离”

苹果决策的不连续性以及硬件不适合游戏的情况使得Mac在玩游戏方面存在诸多限制。

关键观点4: Mac用户玩游戏的现状

虽然有部分iOS手游可以运行在Mac上,但仍需要通过软件如PlayCover来实现,直接从App Store下载iOS游戏的需求仍未满足。


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