主要观点总结
本文详细介绍了鸿蒙ArkUI的UI构建、刷新机制、以及UI树的构建和绘制流程。其中,UI构建通过ArkTs语言实现,并在C++的AceEngine中完成UI测绘、布局和绘制。UI刷新机制则通过状态变量的修改来触发UI的更新。UI树的构建则通过编译期间和运行时两个阶段来完成,包括自定义组件的构建和整个UI树的构建。绘制流程则涉及到Measure、Layout和Render三个步骤,并通过创建RsNode来记录绘制指令。
关键观点总结
关键观点1: UI构建流程
通过ArkTs语言实现UI构建,并在C++的AceEngine中完成UI测绘、布局和绘制。
关键观点2: UI刷新机制
通过状态变量的修改来触发UI的更新,通过代理层、状态变量层和UI层形成刷新链。
关键观点3: UI树构建
UI树构建分为编译期间和运行时两个阶段,包括自定义组件的构建和整个UI树的构建。
关键观点4: 绘制流程
绘制流程包括Measure、Layout和Render三个步骤,通过创建RsNode来记录绘制指令。
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