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【GDC 2025深度追踪】网页游戏如何破局?

Canalys  · 公众号  ·  · 2025-03-20 13:00
    

主要观点总结

全球游戏开发者大会(GDC 2025)中,Omdia举办了线上研讨会,主题为“2025年网页游戏的突破与增长”。本次研讨会由Omdia游戏业务首席分析师Steven Bailey分享关于网页游戏的未来趋势和突破。文章还介绍了Omdia和Canalys的相关信息。

关键观点总结

关键观点1: Omdia线上研讨会聚焦网页游戏

本次研讨会的主题是“2025年网页游戏的突破与增长”,深度解析了网页游戏的未来走向,包括WebGPU助推体验升级、商业模式多元化等。

关键观点2: 网页游戏的发展趋势

网页游戏将借助WebGPU技术提升图形处理能力,实现接近原生应用的流畅表现。同时,广告、订阅、内购等多种商业模式将为开发者提供新的机会,页游在新兴市场也将迎来机会。

关键观点3: 页游的定位和补充作用

在移动端,页游仍以补充手机App游戏为主,适用于超休闲游戏,但对硬核游戏的效果有限。

关键观点4: 关于Omdia和Canalys的信息

介绍了Omdia和Canalys的基本信息,包括其研究领域、历史背景、联系方式等。还提供了关于如何获取更多信息的途径。


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