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AI游戏在游戏大厂,「可能并不存在」

雷峰网  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-11-26 18:46
    

主要观点总结

本文介绍了游戏AI的探索现状,主要围绕腾讯、网易等大厂以及创业团队在AI游戏方面的实践展开。文章指出,虽然大厂在技术上有着雄厚的积累,但在AI游戏的探索上,创业团队更灵活。目前AI游戏还在不断探索和发展中,尚未到达终局。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯和网易在AI游戏的探索上有所不同,腾讯更注重AI提效,而网易则与工作室群紧密绑定,伏羲实验室有更多的技术储备。

腾讯在游戏AI方面的探索包括《暗区突围》端游的AI队友和混元游戏平台的运用。网易的伏羲实验室则更多地与雷火工作室的AI业务相结合,探索游戏与AI的结合点。

关键观点2: 大厂在AI游戏的探索上受到限制,创业团队则更灵活。

大厂在技术和数据积累上有优势,但由于场外因素的制约,其原生AI游戏的生长受到限制。而创业团队可以更灵活地运用AI技术,将AI融入开发管线,推动项目产出的质变。

关键观点3: AI游戏的发展前景在于如何将AI的涌现能力转化为娱乐价值。

虽然AI革命如火如荼,但在用户端的产品体验上,AI游戏还需要克服游戏性上的孱弱。未来的发展方向在于如何将AI技术与游戏设计相结合,创造出真正的娱乐价值。


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