主要观点总结
文章介绍了动作捕捉在游戏制作中的重要性,以及国内动捕行业的发展现状。随着游戏的火爆,动捕演员和动捕技术逐渐受到关注。上海降世作为专注于游戏、影视三维动作捕捉和后期数据处理的服务公司,在行业内有一定的影响力,并与其他游戏公司合作,参与了多个热门游戏的动捕制作。文章还提到了动捕技术的应用和未来发展。
关键观点总结
关键观点1: 游戏也是集体性的艺术,动捕在其中发挥着不可或缺的作用。
动作捕捉技术的应用使得游戏角色更加生动真实,也是游戏制作中不可或缺的一环。
关键观点2: 国内动捕行业处于初级阶段,但需求增加,行业受关注。
随着游戏大作的增加,动捕技术的应用越来越广泛,行业也开始受到更多关注。
关键观点3: 上海降世是专注于游戏、影视三维动作捕捉和后期数据处理的服务公司,参与了多个热门游戏的动捕制作。
上海降世拥有自己完整的动作面部捕捉流程,并与多家游戏公司合作,为游戏提供高质量的动捕服务。
关键观点4: 动捕技术在国内面部捕捉方面相对薄弱,但上海降世正在积累经验并拓展相关业务。
上海降世结合EA的经验,正在不断提升面部捕捉技术,并计划拓展特效类和渲染类的业务,以及开发美术研发能力。
关键观点5: 动捕技术的应用对游戏制作有重要意义,未来会随3A游戏的需求增长而更加重要。
随着国内3A游戏制作需求的增加,动捕技术将成为游戏制作中不可或缺的一环,对于游戏的质量和体验有着重要意义。
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