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「海喵测评」《DeadLock》:村里最好的工匠来见兼职裁缝

海喵研究院  · 公众号  ·  · 2025-01-06 11:00
    

主要观点总结

本文介绍了Valve开发的TPS与MOBA融合新游《DeadLock》的相关内容。从游戏的类型、平台、开发商,到其特色玩法、角色养成、装备构筑等方面进行了详细阐述。同时,也提到了游戏当前存在的一些问题,如机制复杂、新手学习成本高、对局时长过长等。

关键观点总结

关键观点1: 游戏类型与开发商

《DeadLock》是Valve开发的TPS与MOBA融合新游,目前在Steam平台进行前期测试。

关键观点2: 游戏特色玩法

《DeadLock》融合了TPS和MOBA玩法,特色包括6v6联机对抗、丰富的移动操作、简化的射击门槛、复杂的地图结构设计等。

关键观点3: 角色养成与装备构筑

游戏内包含角色养成和装备构筑玩法,玩家可以通过击杀敌人、探索地图等行为获得魂魄等资源,用来升级自身属性和购买装备。

关键观点4: 游戏当前存在的问题

游戏机制较为复杂,新手玩家学习成本高,对局时长过长,容易造成玩家精力消耗较大,需要减负。


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