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小米下场做短剧,鸿蒙却要帮助娱乐应用“破局”

文娱价值官  · 公众号  · 科技自媒体 互联网短视频  · 2025-10-24 18:46
    

主要观点总结

本文主要讨论了小米下场做短剧、苹果考虑收购华纳兄弟以及鸿蒙6.0正式上线等新闻背后的系统厂商与娱乐内容平台的竞争与合作。系统厂商如小米、苹果和鸿蒙在系统级AI赋能方面做出努力,尝试构建内容生态以掌握流量入口。而娱乐平台也在寻求与AI工具的联动,打破增长困境。文章还提到了鸿蒙系统打破设备壁垒,提供无缝切换体验的优势,以及未来文娱生态将更注重全场景智能协同能力的发展趋势。

关键观点总结

关键观点1: 小米亲自下场做短剧引发行业热议。

小米在旗下应用商城上线了独立短剧APP “围观短剧”,以差异化卖点吸引用户。这标志着小米向打造自己的内容生态迈出了重要一步。

关键观点2: 苹果在流媒体领域的动作不断。

苹果通过更名Apple TV、购买F1赛事转播权以及评估收购华纳兄弟的可行性等措施,加大进军流媒体领域的力度。然而,相比国内手机、硬件厂商,苹果在涉足娱乐内容领域方面的动作较为高调。

关键观点3: 鸿蒙系统注重构建开放的内容分发环境。

鸿蒙系统通过系统级的深度整合,创造了更加开放的内容分发环境,打破应用和设备之间的壁垒。此外,鸿蒙的“赋能应用”策略成效显著,娱乐应用正在成为未来智能、创新功能的“试验场”。

关键观点4: 系统级AI赋能对娱乐应用的重要性。

随着移动互联网红利消退,娱乐应用遭遇增长困境。借助AI平台之力成为娱乐平台打破增长困境的尝试之一。鸿蒙智能体框架的亮相,让系统级AI更深度地理解用户意图,与影音应用协同工作,为影音娱乐应用创造了新的分发方式。

关键观点5: 全场景智能协同能力是未来文娱生态发展的关键。

未来的文娱生态较量将不仅是流量或内容之争,而是升级为全场景智能协同能力的比拼。谁能为用户提供更无缝、更智能、更懂所需的内容消费体验,谁就能在下一阶段的竞争中占据主导。


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