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在虚幻5.4中探索下一代动画工具 | UnrealFest演讲精粹

虚幻引擎  · 公众号  · 科技创业 科技自媒体  · 2024-11-05 14:35
    

主要观点总结

本文介绍了虚幻5.4引擎中的动画工具,包括Control Rig、Sequencer、新Gizmo等,这些工具能够大大加快动画工作效率。文章详细阐述了这些工具的使用方法,并结合实例进行展示。

关键观点总结

关键观点1: Control Rig的功能及应用

Control Rig是虚幻引擎中的动画控制工具,能够帮助制作程序动画。通过动态结构层级和模块化Control Rig等功能,可以实现强大的动画效果。

关键观点2: Sequencer的使用和优势

Sequencer是虚幻引擎中的K动画工具之一,可以在引擎内直接制作动画,具有渲染和画面可视等功能。新Gizmo插件则方便动画师K帧,调整变换。

关键观点3: 动画理念的更新和制作流程加速

虚幻引擎坚持以人为本的开发理念,致力于优化制作流程,减少在引擎与DCC之间的往返,让动画创作更快捷简单。

关键观点4: Deformer的功能及应用

Deformer用于实现骨骼网格体的实时变形。通过与Control Rig的结合使用,可以实现一些有趣的动画效果。

关键观点5: 骨架编辑器的功能和优势

骨架编辑器在虚幻5.4中处于Beta阶段,能够直接在引擎内修改骨骼和权重,实时看到对应的变化,提高创作效率。


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