主要观点总结
本文主要介绍了沐瞳旗下的暗黑哥特幻想卡牌游戏《银与绯》的公测、产品设计和玩法特点等,并采访了游戏制作人老王。游戏在美术风格、题材、叙事和玩法等方面都有创新,力图打破行业固有印象,成为沐瞳在二游市场的高辨识度标志性IP之一。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《银与绯》是沐瞳旗下的暗黑哥特幻想卡牌游戏,宣布定档6月26日全球同步公测,迎战今年的暑期档。
关键观点2: 产品设计与创新
游戏在美术风格上融合了水彩的清透和半厚涂质感,具有辨识度;叙事层面突破传统叙事方式,与玩家形成互动;世界观设定上包装玩法,让游玩方式、角色设定和世界观形成有机统一。
关键观点3: 玩法设计
游戏采用棋盘自走战棋的动态策略卡牌战斗,同时局内引入“月相机制”影响角色技能效果,提出“同调升级”与“定时收益”的机制减轻玩家负担。
关键观点4: 团队理念与目标
游戏制作团队始终将玩家摆在最为切要的位置上,思考游戏的方方面面。他们选择资深玩家作为目标群体,充分发挥团队特长。团队清醒地知道产品的路该怎么走,希望《银与绯》可以一直做下去,成为沐瞳在该品类有高辨识度的标志性IP之一。
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