主要观点总结
腾讯子公司Miniclip以近90亿人民币的价格收购休闲益智游戏厂商Easybrain。交易预计在2025年初完成。文章介绍了Miniclip、Easybrain以及腾讯之间的收购事宜和背后的商业逻辑。
关键观点总结
关键观点1: 交易背景
Miniclip收购Easybrain是为了拓展其在休闲领域的版图,而Easybrain的产品具有广泛的用户覆盖和长线运营的能力。
关键观点2: Miniclip的策略
Miniclip看重产品的用户覆盖面和玩家留存,对超休闲游戏持比较保守的态度。其主力手游都是运营多年的老产品,注重平衡广告变现和内购变现。
关键观点3: Easybrain的产品与商业模式
Easybrain的产品以休闲玩法为主,具备广泛用户群体覆盖和长线运营的能力。虽然高度依赖IAA,但得益于长线运营,其营收依旧实现了不错的增长。
关键观点4: 收购的意义
对Miniclip和腾讯而言,收购Easybrain有助于拓展其在休闲赛道的影响力,并补齐了多元化布局的又一块拼图。对Easybrain来说,加入Miniclip可以通过资源共享和市场协同进一步强化其在益智游戏领域的领先地位,并有机会突破IAA的局限,朝混合变现模式转型。
免责声明
免责声明:本文内容摘要由平台算法生成,仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。
原文内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该摘要或链接,请通过
【版权申诉通道】联系我们处理。