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《Blender与科学可视化》连载之(九)

3D科研绘图  · 公众号  · 设计 科技自媒体  · 2025-02-18 09:16
    

主要观点总结

本文介绍了《Blender与科学可视化》一书的内容,作者李浩东介绍了Blender软件在科学研究领域的应用。文章重点讲述了图形数据的相关内容,包括数据块(Data Blocks)的基本概念、网格和曲线数据的类型和使用方法,以及几何数据在可视化工作流程中的重要性。文章还涉及了Blender中的图形数据类型,包括网格和曲线数据、图像和纹理数据、体积数据等,并详细讲解了这些数据类型的表现形式和使用方法。此外,还介绍了如何查看和处理几何数据的属性,如顶点编号、面的法向等,以及在科学可视化中这些数据的应用场景。

关键观点总结

关键观点1: 文章介绍了Blender软件在科学研究领域的应用,特别是图形数据的相关内容。

文章阐述了计算机理解的图形和我们视野中的图像是不同的概念,并讲解了计算机对图形数据的处理和计算过程。

关键观点2: 介绍了Blender中的图形数据类型,包括网格和曲线数据、图像和纹理数据、体积数据等。

文章详细讲解了这些数据类型的表现形式和使用方法,以及它们在科学可视化中的应用。

关键观点3: 讲解了如何查看和处理几何数据的属性,如顶点编号、面的法向等。

介绍了这些属性在科学可视化中的重要性和应用场景,例如用于生成实例化对象、物体位置变换等。


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