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这家只有两个人的独游工作室,是如何登上任天堂直面会的?

Jump x Switch  · 公众号  ·  · 2025-07-18 23:09
    

主要观点总结

本文讲述了橘子糖工作室两位创始人制作独立游戏《零和之心》Switch版的过程。她们在资源有限的情况下保证了作品的质量,经历了许多挑战。文章还提到了她们登上任天堂直面会的经历以及未来的规划。

关键观点总结

关键观点1: 橘子糖工作室由两位创始人——糖果与Jenny组成,她们独立制作了游戏《零和之心》的Switch版。

两位创始人在高中时期就是朋友,一起度过了制作游戏的过程,分工协作,面临挑战时共同解决问题。

关键观点2: 《零和之心》的开发过程中遇到了时间紧迫、成本有限等挑战,但最终成功完成了游戏。

游戏的核心概念是“零和博弈”,是从项目初期就明确的方向。

关键观点3: 两位创始人之前还登上过任天堂直面会,那时她们开发的游戏是《双盲把戏》。

这次亮相让她们获得了更多的曝光和机会,也让玩家们对她们的作品更加期待。

关键观点4: 关于未来,橘子糖工作室希望能够探索更多的风格、题材和玩法,并考虑增员以弥补程序方面的短板。

她们也希望通过自己的游戏作品与玩家进行跨时空的对话,并积累经验和反馈。

关键观点5: 对于刚踏入独立游戏领域的制作新人,橘子糖工作室的建议是从小项目做起,学会控制体量、规划时间,并快速获得反馈。

她们也强调了创作意义在于与人的沟通,并特别提醒Switch玩家预购《零和之心》Switch版并参加抽奖活动。


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